Annonce et Gameplay pour INDIANA JONES AND THE GREAT CIRCLE

Incarnez l’archéologue légendaire dans Indiana Jones et le Cercle Ancien™, le nouveau jeu d’action-aventure à la première personne de MachineGames en partenariat avec Lucasfilm Games, et avec Todd Howard aux commandes de la production.

Indiana Jones et le Cercle Ancien™ a été dévoilé lors du Developer_Direct de janvier, avec plus de 13 minutes de gameplay et de commentaires des développeurs.

Cette nouvelle aventure du célèbre archéologue est le fruit du travail de l’équipe de MachineGames, le studio primé à l’origine de Wolfenstein: The New Order et Wolfenstein: The New Colossus, en collaboration avec Lucasfilm Games. Todd Howard, de Bethesda Game Studios, est aux commandes de la production.

Indiana Jones et le Cercle Ancien™ sortira cette année sur Xbox Series X|S et PC, et sera disponible dès sa sortie sur Game Pass. Regardez l’annonce complète du Developer_Direct et découvrez des commentaires bonus de l’équipe de MachineGames ci-dessous.

Indiana Jones et le Cercle Ancien se déroule entre Les Aventuriers de l’Arche perdue™ et La Dernière croisade™. Cette aventure solo à la première personne vous entraînera dans le monde entier à la recherche d’indices pour résoudre un mystère ancien. Incarnez l’aventurier dans sa course contre des forces sinistres, qui vous mènera des couloirs du Vatican aux déserts arides de l’Égypte, en passant par les temples engloutis de la jungle de Sukhothaï et les pics glacés de l’Himalaya.

Jens Andersson, Design Director, déclare : « Notre jeu vous met dans la peau d’un héros emblématique. La majorité du gameplay étant à la première personne, vous pouvez vraiment devenir Indy. En vue subjective, vous faites partie intégrante du monde, et vous pouvez l’explorer et en profiter dans ses moindres détails. Qu’allez-vous faire une fois plongés dans cette aventure, armés de votre sagacité et de votre fouet ? Le monde d’Indiana Jones est rempli de mystères, et vous devrez être plus habiles et plus rapides que vos ennemis pour retrouver des artefacts. »

Entre leur approche pour imaginer des histoires et personnages à la fois originaux et crédibles, et leurs décors saisissants, MachineGames est le studio idéal pour créer un jeu vidéo Indiana Jones moderne.
Rebecca Elfstrӧm Hidén, Senior Animator, explique : « C’est comme deux pièces d’un puzzle parfaitement ajustées. Nous avions beaucoup d’idées ambitieuses qui pouvaient sembler folles de prime abord, mais qui se prêtaient parfaitement à la franchise. D’un côté, il y a cette aventure incroyable qui plonge au cœur du personnage et met en avant tout ce qui a fait son succès, et de l’autre, de somptueux décors qui servent très bien l’histoire. Nous avons naturellement pu combiner l’essence de notre studio aux grands principes d’Indiana Jones. »
L’équipe a hâte de pouvoir partager le reste de son travail avec le monde. Tous les membres de MachineGames ont une relation particulière avec Indy, soit parce qu’il leur donne le sentiment de participer à une grande aventure, ou bien qu’ils se souviennent avoir vu les films en famille et ont grandi avec. Pour certains, transmettre cet amour et ces moments privilégiés à leurs propres enfants est même une chance.
« MachineGames compte de nombreux fans d’Indiana Jones. Beaucoup d’entre nous ont grandi avec Indy et sont tombés sous le charme du personnage et de ses films dans leur enfance. C’est un lien qui a traversé les décennies », ajoute Jerk Gustafsson, Game Director. Et même sans avoir grandi avec lui, tout le monde connaît Indiana Jones. C’est un héros auquel on peut s’identifier, et un vrai aventurier. C’est quelque chose que nous voulons partager, tout en ajoutant notre pierre à l’édifice afin de délivrer une œuvre intéressante et authentique. »